A lenda dos cartuchos de Atari enterrados no deserto do Novo México se provou verdadeira neste fim de semana. A escavação foi feita no sábado e o resultado foram centenas de cartuchos de E.T. – O Extraterrestre, o pior jogo já feito, encontrados mais de 30 anos após seu enterro.
Cerca de 200 pessoas compareceram para assistir à descoberta, mas a demora e os ventos fortes do deserto espantaram a maioria, fazendo com que um grupo relativamente pequeno estivesse presente para ver o primeiro cartucho ser desenterrado.
A lenda do enterro dos cartuchos de E.T. data de 1983, quando o The New York Times noticiou que pelo menos uma dezena de caminhões cheios de cartuchos os despejou no deserto do Novo México. O motivo: E.T. é o dono até hoje do título de pior jogo já feito. Do início do desenvolvimento até chegar às prateleiras, foram apressadas seis semanas, esperando aproveitar o estrondoso lançamento do filme para vender.
Não deu certo: as vendas foram um fracasso e o título é apontado como responsável pelo fim da “era Atari” nos consoles.
Apesar de ser uma lenda urbana bem difundida, não havia certezas de que a escavação realmente encontraria os tais cartuchos. “Se não tivéssemos encontrado nada, esse seria o foco do documentário. O que teria sido horrível seria ter encontrado alguma coisa que não fossem os jogos de E.T.“, comentou na ocasião Zakk Penn, diretor do tal documentário que estará disponível na Xbox Live.
A cidade de Alomogordo, à qual pertence o local onde os cartuchos foram encontrados, concordou em ceder 250 deles para a equipe. O resto será vendido – e, dado o valor histórico para colecionadores de games, não espere cifras baixas por cada um.
Com a descoberta, surgiram debates sobre o impacto de E.T. na indústria de jogos e no que isso significou para a Atari. Embora o jogo tenha sido um fracasso comercial, ele se tornou um ícone da cultura pop e um símbolo do que pode acontecer quando a pressão por lançamento rápido supera a qualidade do produto.
A situação é um lembrete da importância do planejamento em desenvolvimentos tecnológicos. A Atari, em seu auge, era uma precursor no desenvolvimento de jogos eletrônicos, mas a pressa em capitalizar a popularidade do filme resultou em um resultado desastroso. Esse evento se tornou um caso de estudo nas escolas de negócios, especialmente no que tange a gestão de produto e marketing.
A lenda do enterro dos cartuchos também levanta questões sobre nostalgia e valor percebido. Os jogos de Atari, que foram uma vez considerados obsoletos, agora são considerados itens de colecionador. Essa mudança no valor pode ser atribuída ao triunfo da nostalgia e ao renascimento da cultura dos anos 80 que ganhou força nas últimas décadas.
Além disso, a descoberta dos cartuchos traz à tona a conversa sobre o meio ambiente e o que fazemos com produtos eletrônicos obsoletos. O enterro de produtos não mais desejados é um fenômeno comum, mas a falta de responsabilidade ambiental gera preocupações sobre resíduos e sustentabilidade. Este evento poderia ser um ponto de partida para diálogos sobre como a indústria do entretenimento e tecnologia pode lidar melhor com o ciclo de vida de seus produtos.
Conforme mais informações sobre a escavação e a venda dos cartuchos surgem, especialistas e entusiastas de videogames continuam a analisar o que essa descoberta significa para o futuro da indústria. Há muitos fãs que ainda têm um carinho especial pelas franquias da Atari e muitos estão ansiosos para ver como a história do E.T. poderá se desenrolar nas próximas décadas.
O desejo de colecionar e manter viva a memória dos jogos clássicos alimenta não apenas o mercado, mas também a cultura gamer. Neste cenário, a escavação no Novo México não é apenas uma simples descoberta arqueológica, mas um renascimento das memórias de uma era alternativa da indústria de jogos, solidificando a posição do Atari na história dos jogos eletrônicos.
Essa história pode inspirar novas gerações de desenvolvedores a se lembrar da importância da criação de produtos que não apenas atendam às demandas do mercado, mas que também priorizem a qualidade e a inovação. O legado deixado por E.T. pode muito bem ser um exemplo para o futuro, mostrando que até os maiores fracassos podem ser transformados em lições valiosas para os próximos desafios no mundo dos games.

