Após três anos de espera, o segundo capítulo de Deltarune ganhou uma data de lançamento oficial: dia 17 de setembro — sim, na próxima sexta-feira. Revelada de surpresa pelo desenvolvedor Toby Fox — também criador do clássico Undertale — em uma livestream na última quarta-feira (15), a segunda parte do RPG episódico terá download grátis em PC e Mac.
O anúncio do capítulo dois de Deltarune aconteceu na live comemorativa do aniversário de seis anos de Undertale. No final da transmissão, Toby Fox mostrou não só a data de lançamento, como também um pequeno vídeo de gameplay com as personagens Kris e Susie.
Pelo primeiro capítulo do game ter sido lançado há quase três anos, em outubro de 2018, os fãs da série não tinham sequer ideia de quando a segunda parte chegaria. Além disso, na última atualização do desenvolvimento de Deltarune, publicada em setembro do ano passado, Toby Fox esperava lançar o jogo no final de 2020, mas isso não aconteceu.
“Obrigado por aguardarem”, disse o criador do game no post de anúncio do capítulo dois, no Twitter. No tweet, Toby Fox revelou a data de lançamento, assim como a hora exata na qual o RPG vai estar disponível para download: 21h (horário de Brasília). Nesse horário, basta acessar o site de Deltarune e baixar o jogo de graça.
De acordo com o desenvolvedor, Deltarune ainda terá mais capítulos no futuro. Porém, não há qualquer previsão de lançamento para as sequências. Vale mencionar que os jogadores que terminaram o primeiro capítulo poderão carregar o progresso para a segundo parte, mas também será possível jogar sem ter zerado o título anterior.
Deltarune se inspira em RPGs de turno clássicos
Após o lançamento de Undertale, em 2015, Toby Fox começou a trabalhar em Deltarune como uma espécie de sucessor espiritual da série. No entanto, o RPG episódico não é uma continuação direta da história e nem se passa no mesmo mundo do título anterior. Para o criador, Deltarune “é apenas um game que você pode jogar depois de concluir Undertale, se quiser”.
Com gráficos pixelizados e mecânicas de RPG de turno inspiradas em Final Fantasy, Deltarune coloca o jogador na pele de um humano chamado Kris, que deve se unir a outros personagens enquanto desvenda os mistérios do Mundo das Trevas. Assim como em Undertale, há duas opções nos combates: eliminar ou poupar os monstros. Porém, o game tem apenas um final, o qual não é afetado pelas escolhas durante a campanha.
O jogo foi altamente aguardado devido ao sucesso retumbante de seu predecessor, Undertale, que influenciou não apenas a forma como jogos independentes são desenvolvidos, mas também a maneira como narrativas e escolhas morais são abordadas em jogos de video game. Toby Fox, com sua abordagem única, conseguiu criar um jogo que mantém a essência de Undertale, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas e um mundo mais expansivo.
Impacto Cultural e Popularidade
A popularidade de Deltarune pode ser atribuída a várias razões. Primeiramente, o envolvimento direto de Toby Fox com sua base de fãs cria uma conexão emocional, o que é raro na indústria de jogos. Ele frequentemente interage com jogadores e compartilha atualizações, o que mantém o público engajado e animado.
A arte do jogo, que combina elementos de nostalgia dos jogos clássicos com uma paleta de cores vibrante, também tem um papel vital em seu apelo. Os jogadores não apenas jogam, mas também compartilham fan arts e teorias, desde dublagens até cosplay e remixes de suas trilhas sonoras icônicas. A música, aliás, é outro ponto alto, frequentemente destacada como um dos aspectos mais memoráveis do jogo.
Além disso, a estrutura episódica oferece uma sensação de continuidade e expectativa. Os jogadores têm a oportunidade de digerir cada capítulo separadamente, discutindo e debatendo suas experiências nas comunidades online antes da liberação do próximo. Esse modelo mantém a empolgação e o interesse pulsando entre os fãs, algo que outros desenvolvedores estão começando a adotar.
As Virtudes da Narrativa de Deltarune
A narrativa de Deltarune é outro fator crítico que o distingue. Assim como Undertale, o jogo lida com temas de amizade, sacrifício e a dualidade entre o bem e o mal. Entretanto, Deltarune parece explorar essas questões com uma nova profundidade, introduzindo personagens que são mais complexos e multifacetados.
As interações entre Kris e Susie, por exemplo, não apenas acrescentam uma camada de emoção ao enredo, mas também refletem questões sobre aceitação e compreensão, mostrando como diferentes perspectivas podem afetar uma narrativa. Os jogadores são incentivados a pensar criticamente sobre suas escolhas e suas consequências, o que enriquece a experiência geral do jogo.
Esse tipo de desenvolvimento de personagens e a maneira como suas histórias se entrelaçam, fazem com que o jogador se sinta parte integrante do mundo que está explorando, algo que, definitivamente, se torna uma marca registrada do estilo de Toby Fox na criação de jogos.
O uso de humor e referências culturais ao longo do jogo também oferece um apelo universal, fazendo com que os jogadores de diferentes idades e contextos possam se relacionar de maneiras únicas e profundamente pessoais. Essa habilidade de conectar-se com o público é um testemunho do talento de Fox como contador de histórias e desenvolvedor de jogos.
À medida que a comunidade aguarda ansiosamente o lançamento do segundo capítulo, fica claro que Deltarune continua a ser um testemunho do impacto que um jogo bem projetado pode ter não apenas na indústria, mas também na cultura popular em geral.
Com informações: Kotaku.

