A Netflix anunciou a remoção de seus dois últimos títulos interativos, Black Mirror: Bandersnatch e Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend, marcando assim o fim de uma fase que começou em 2017. Essa decisão encerra a proposta de investimentos em conteúdos que permitiam ao usuário escolher caminhos diferentes nas narrativas, uma estratégia que não alcançou o sucesso esperado ao longo dos anos.
O total de 24 produções interativas lançadas pela plataforma nos últimos seis anos não trouxe a popularidade que a Netflix esperava. Esses dois títulos foram os últimos a permanecer no catálogo, após uma reestruturação que refletiu a mudança de foco da plataforma. Antes da remoção, apenas dois especiais interativos restavam, Ranveer vs. Wild with Bear Grylls e You vs. Wild, que foram retirados anteriormente.
O que levou a Netflix a abandonar o formato interativo?
A ideia por trás dos especiais interativos era inovadora e buscava criar uma nova forma de engajamento com o público. O mais icônico foi Bandersnatch, parte do universo de Black Mirror, onde os espectadores podiam tomar decisões que levavam a desfechos variados. Apesar de atrair a atenção pela sua complexidade, essa proposta enfrentou barreiras como a incompatibilidade com alguns dispositivos e a falta de uma lista diversificada de produções interativas.
Embora tenha havido um entusiasmo inicial em torno do formato, ele não se solidificou como um dos pilares do conteúdo da Netflix. Com a retirada paulatina desses especiais, ficou evidente que a empresa não tinha mais planos de continuar investindo nesse modelo, uma vez que as adições à biblioteca interativa foram escassas nos últimos anos.
Incursões da divisão de games, como as de Mike Verdu, indicaram uma mudança de estratégia. A Netflix, que já se aventurou no desenvolvimento de jogos, decidiu redirecionar seus esforços para o setor de jogos digitais, em vez de manter os especiais interativos que não mostraram sinais de crescimento. Essa virada foi acompanhada por uma ausência de declarações oficiais que justificassem a decisão de cortar esses conteúdos.
A nova aposta da Netflix: o setor de games
Com a retirada dos especiais interativos, a Netflix está focando suas energias no mercado de jogos digitais. A empresa lançou uma série de jogos para celular, muitos deles inspirados em suas séries e reality shows. No entanto, a transição para o setor de jogos AAA, que envolve produções de alto orçamento, tem se mostrado desafiadora para a plataforma.
Houve até o fechamento de um estúdio que, ironicamente, não chegou a lançar nenhum título. O esforço para estabelecer uma plataforma de jogos via streaming ainda está em fase beta nos Estados Unidos, um ano após o seu anúncio. Isso sugere que a Netflix ainda enfrenta obstáculos significativos para se integrar com sucesso ao universo dos games e ao mesmo tempo comparecer como uma força reconhecida nesse segmento crescente.
Embora a Netflix não tenha feito declarações detalhadas sobre a descontinuação dos especiais interativos, a dinâmica do mercado de entretenimento está mudando significativamente. A competição com plataformas de streaming rivais, que não apenas investem em conteúdos originais, mas também em jogos e experiências interativas, está se intensificando.
Com o foco agora em jogos e outras formas de engajamento, a Netflix parece estar buscando sua nova identidade, refletindo um movimento mais amplo de adaptação à evolução das preferências dos consumidores e à dinâmica do setor de entretenimento. O sucesso desse novo direcionamento ainda está por se confirmar, mas a decisão de deixar para trás os especiais interativos é um passo claro em direção a um foco mais uniforme e potencialmente mais lucrativo.
Como a Netflix irá equilibrar suas novas iniciativas com o seu histórico de produções originais será um aspecto interessante a se observar nos próximos meses. À medida que a plataforma continua a se reinventar, os usuários também devem estar atentos a como essa mudança impactará a variedade de conteúdos disponíveis e a experiência geral oferecida pela Netflix.
A pergunta que fica é: será que a aposta em games trará o retorno que a Netflix espera e será essa a nova era de engajamento com sua audiência?

